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유학 보호되어 있는 글입니다. 더보기
Greedy Algorithm Greedy algorithm From Wikipedia, the free encyclopedia Jump to: navigation, search The greedy algorithm determines the minimum number of US coins to give while making change. These are the steps a human would take to emulate a greedy algorithm. The coin of the highest value, less than the remaining change owed, is the local optimum. (Note that in general the change-making problem requires dynami.. 더보기
cin, cout vs scanf, printf C++코딩으로 다시 돌아온 시점에…. 헤더파일 뭐 썼었는지도 기억이 안나는건..ㅠㅠ 부끄럽다.. 오늘부터 차근차근 다시 읽어가기+_+ 언뜻 보기에도 cin이 scanf보다는 훨씬 더 좋아 보인다. 입출력 객체는 C 표준 라이브러리의 printf, scanf함수에 비해 많은 장점을 가지고 있다. ① 사용 방법이 훨씬 더 직관적이다. 출력할 때는 > 연산자로 입력받은 값을 변수로 보내는 모양을 하고 있어 사용하기 쉽다. 연산자의 머리 부분이 입출력 방향을 명시하므로 모양대로 사용하면 된다. ② 입출력 객체가 데이터의 타입을 자동으로 판별하기 때문에 서식을 일일이 기억할 필요도 없고 서식을 잘못 적는 실수를 할 리도 없으니 안전하다. printf는 서식과 인수의 개수가 맞지 않거나 타입이 틀릴 경우 컴파일 에.. 더보기
HCI 관련 저널 (찾아볼것!) Primary Journals for HCI 더보기
[은광초] Color 수업 예제 [첫번째 예제 Color_1. 클릭을 할때마다 색이 변하는 상자] [두번째 예제 color_2. slidBar를 이용한 색상 변환] [세번째 예제 color_3. 색칠하기 놀이패러디_선택된 부분 색 바꿔주기] [네번째 예제 color_4. 색이 다른 네모상자 배열하기] [다섯번째 예제 color_5. HSB형태 색으로 네모상자 배열하기] [여섯번째 예제 color_6. 무지개 빛깔 네모상자 배열하기] 더보기
[MSDN] silverlight brush 단색으로 영역 그리기 그라데이션으로 영역 그리기 선형 그라데이션 방사형 그라데이션 투명하거나 부분적으로 투명한 그라데이션 중지점 지정 이미지 그리기 비디오로 그리기 관련 항목 단색으로 영역 그리기 모든 플랫폼에서 가장 일반적으로 수행하는 작업 중 하나는 단색으로 영역을 그리는 것입니다. 이 작업을 수행하기 위해 Silverlight에서는 SolidColorBrush 클래스를 제공합니다. 다음 단원에서는 SolidColorBrush로 그릴 수 있는 여러 가지 방법을 설명합니다. XAML에서 단색으로 영역을 그리려면 다음 옵션 중 하나를 사용합니다. 이름별로 미리 정의된 SolidColorBrush를 선택합니다. 예를 들어 Rectangle의 Fill을 "Red" 또는 "MediumBlue"로 설정할 수 있.. 더보기
[은광초]Color 수업 은광초등학교 1월 14일 수요일 수업 2학기 두번째시간 안녕하세요, 은광초등학교 나름 막내?? 짱가입니다.^^ 2학기를 맞이하여 처음으로 있는 수업에 간단한 피자 파티?를 하고! 교장선생님과 함께 색깔에대한 silverlight예제를 만들어 보기로 했어요. 사실 윗쪽여백은 TopProperty, 옆쪽 여백은 LeftProperty를 지정해줘야한다는 것을 알지만, Color 는 어떤 값을 지정해야좋을지 알지 못하기 때문에!! silverlight 의 기본적 그래픽요소들에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 첫째로, silverlight 에서 색을 지정할경우에 우리는 Brush 브러쉬를 사용하는데요! 여기서 사용될수있는 Brush의 종류에는 3가지가 있습니다. 1. SolidColorBrush – 단색으로 채워주.. 더보기
로제타4 이글은 프로젝트로제타 4번째 강의 번역한 글입니다^^( http://channel9.msdn.com/continuum/tutorials/Dragging/) Dragging, Easing & Inertia written by Rick Barraza, revised by Adam Kinney, translated by jang ga young 이제부터 래스터(점방식) 이미지를 갖고 작업하는 더 큰 샘플에 대해서 함께 배워보도록 하겠습니다. 여기 플래쉬 무비가 있습니다. 우리는 이제 실버라이트로 재 편성 할 것입니다. 우리는 이 예제를 액션스크립트1.0으로 작 성하였고, 모든 수준의 플래쉬 디자이너들을 위하여 간단하고 가볍게 만들었습니다. 좀더 수준높은 플래쉬 프로그래머들은 로직을 몇몇의 클래스로 캡슐화시키는.. 더보기
은광초등학교 1학년 2학기 공지사항 보호되어 있는 글입니다. 더보기